अॅप्स, शैक्षणिक टॅब्लेट ... मुलांसाठी स्क्रीनचा योग्य वापर

गेम्स आणि अॅप्लिकेशन्स: सहज पोहोचण्याच्या आत डिजिटल

टचस्क्रीन टॅबलेट: मोठा विजेता

टॅब्लेटमुळे तरुणांमध्ये मोठी डिजिटल बूम काही वर्षांपूर्वी लॉन्च झाली होती. आणि तेव्हापासून या जोडलेल्या वस्तूंची क्रेझ कमी झालेली नाही. एरगोनॉमिक आणि अंतर्ज्ञानी, ही उच्च-तंत्रज्ञान उपकरणे टच स्क्रीनसह सुसज्ज आहेत ज्याने सर्वात लहान मुलांचा वापर स्पष्टपणे सुलभ केला आहे, विशेषतः त्यांना माउसपासून मुक्त करून. अचानक, टॅब्लेटसाठी अधिक आणि अधिक नवीन गेम आहेत जे विशेषतः मुलांसाठी आहेत. मुलांसाठी शैक्षणिक टॅब्लेटचे मॉडेल गुणाकार आहेत. आणि शाळाही ते करत आहे. नियमितपणे, शाळा टॅब्लेट किंवा परस्पर व्हाईटबोर्डसह सुसज्ज असतात.

डिजिटल: मुलांसाठी धोका?

परंतु डिजिटल नेहमीच एकमत नसते. बालपणीच्या तज्ञांना आश्चर्य वाटते की या साधनांचा सर्वात तरुणांवर काय परिणाम होतो. ते मुलांचे मेंदू, त्यांची शिकण्याची पद्धत, त्यांची बुद्धिमत्ता बदलणार आहेत का? आज कोणतीही खात्री नाही, परंतु वादविवाद साधकांना प्रेरणा देत आहे. अभ्यास नियमितपणे केला जातो. काही ठळकपणे, उदाहरणार्थ, 2-6 वर्षांच्या मुलांच्या झोपेवर स्क्रीन (टेलिव्हिजन, व्हिडिओ गेम आणि संगणक) चे नकारात्मक परिणाम. तथापि, डिजिटल वस्तू मुलांसाठी फायदेशीर ठरू शकतात जोपर्यंत त्यांना समर्थन दिले जाते आणि त्यांच्या वापराचे नियमन करण्यात मदत होते. त्यांना पुस्तके वाचणे आणि त्यांना इतर खेळणी आणि मॅन्युअल क्रियाकलाप (प्लास्टिकिन, पेंटिंग इ.) ऑफर करणे न विसरता.

संगणक, टॅबलेट, टीव्ही ... स्क्रीनच्या तर्कशुद्ध वापरासाठी

फ्रान्समध्ये, विज्ञान अकादमीने एक अहवाल प्रकाशित केला आहे आणि तरुणांमध्ये स्क्रीनच्या योग्य वापराबाबत सल्ला दिला आहे. या सर्वेक्षणाचे प्रायोगिक तत्त्वावरील तज्ञ, ज्यात जीन-फ्राँकोइस बाख, जीवशास्त्रज्ञ आणि डॉक्टर, ऑलिव्हियर हौडे, मानसशास्त्राचे प्राध्यापक, पियरे लेना, खगोलभौतिकशास्त्रज्ञ आणि सर्ज टिसेरॉन, मनोचिकित्सक आणि मनोविश्लेषक, पालक, सार्वजनिक अधिकारी, प्रकाशक आणि निर्माते यांना शिफारसी देतात. खेळ आणि कार्यक्रम.

एक्सएनयूएमएक्स वर्षांपूर्वी, लहान मुलाला त्याच्या पाच इंद्रियांचा वापर करून त्याच्या पर्यावरणाशी संवाद साधण्याची गरज आहे, म्हणून आम्ही स्क्रीनवर (टेलिव्हिजन किंवा DVD) निष्क्रिय आणि दीर्घकाळापर्यंत संपर्क टाळतो. साइड टॅब्लेट, दुसरीकडे, मत कमी तीव्र आहे. प्रौढ व्यक्तीच्या पाठिंब्याने, ते बाळाच्या विकासासाठी उपयुक्त ठरू शकतात आणि वास्तविक जगातील इतर वस्तू (सॉफ्ट टॉय, रॅटल इ.) मध्ये शिकण्याचे एक साधन आहेत.

3 वर्षापासून. डिजिटल साधनांमुळे निवडक दृश्य लक्ष, मोजणी, वर्गीकरण आणि वाचनाची तयारी या क्षमता जागृत करणे शक्य होते. परंतु टीव्ही, टॅब्लेट, व्हिडिओ गेमच्या मध्यम आणि स्वयं-नियमित सरावाची ओळख करून देण्याचा हा क्षण आहे ...

वयाच्या 4 व्या वर्षापासून. कौटुंबिक गेमिंगसाठी संगणक आणि कन्सोल हे अधूनमधून माध्यम असू शकतात, कारण या वयात, वैयक्तिक कन्सोलवर एकटे खेळणे आधीच सक्तीचे होऊ शकते. याव्यतिरिक्त, कन्सोल किंवा टॅब्लेटचे मालक असणे वापरण्याच्या वेळेचे कठोर नियंत्रण आवश्यक आहे.

5-6 वर्षापासून, तुमच्या मुलाला त्याचा किंवा तिचा टॅबलेट किंवा फॅमिली टॅबलेट, कॉम्प्युटर, टीव्ही वापरण्याचे नियम परिभाषित करण्यात गुंतवून घ्या ... उदाहरणार्थ, टॅब्लेटचा वापर त्याच्यासोबत निश्चित करा: गेम, चित्रपट, कार्टून ... आणि वेळ. FYI, प्राथमिक शाळेतील मुलाचा स्क्रीन टाइम दररोज 40 ते 45 मिनिटांपेक्षा जास्त नसावा. आणि यावेळी सर्व टच स्क्रीन समाविष्ट आहेत: संगणक, कन्सोल, टॅब्लेट आणि टीव्ही. जेव्हा आपल्याला माहित असते की लहान फ्रेंच लोक स्क्रीनसमोर दररोज 3:30 वेळ घालवतात, तेव्हा आपल्याला समजते की आव्हान खूप मोठे आहे. परंतु मर्यादा स्पष्टपणे सेट करणे आपल्यावर अवलंबून आहे. संगणक आणि टॅब्लेटवर देखील अपरिहार्य: सर्वात लहान मुलांसाठी प्रवेशयोग्य सामग्री व्यवस्थापित करण्यासाठी पालक नियंत्रण.

अनुप्रयोग, खेळ: सर्वोत्तम कसे निवडावे?

तुम्ही त्याच्यासाठी डाउनलोड करत असलेल्या गेम आणि अॅप्सच्या निवडीमध्ये तुमच्या मुलाचा समावेश करणे देखील चांगले आहे. जरी त्याला त्या क्षणाची नक्कीच इच्छा असली तरीही, तुम्ही इतरांना, अधिक शैक्षणिक शोधण्यासाठी त्याच्यासोबत येऊ शकता. तुम्हाला मदत करण्यासाठी, हे जाणून घ्या की पॅंगो स्टुडिओ, चोकोलॅप्स, स्लिम क्रिकेट यासारखे विशेष डिजिटल प्रकाशक आहेत... गॅलिमार्ड किंवा अल्बिन मिशेलच्या मुलांच्या आवृत्त्या त्यांच्या मुलांच्या पुस्तकांव्यतिरिक्त अॅप्स देखील देतात. शेवटी, काही साइट्स सर्वात लहान मुलांसाठी गेम आणि ऍप्लिकेशन्सची तीव्र निवड ऑफर करतात, उदाहरणार्थ, सुपर-जुली, डिजिटल तंत्रज्ञानाबद्दल उत्साही असलेल्या माजी शालेय शिक्षिकेच्या मुलांच्या अॅप्सची निवड शोधा. मुलांसाठी गेम आणि अॅप्सद्वारे ऑफर केलेल्या अनेक फायद्यांचा लाभ घेण्यासाठी पुरेसे आहे!

प्रत्युत्तर द्या