मुलांसह मैदानी खेळ

आजचे 20 वर्षांचे लोक आश्चर्यचकित आहेत: संगणक नसताना, स्मार्टफोन नसताना, टॅब्लेट किंवा स्पिनर नसताना कंटाळा येऊ नये म्हणून आम्ही कसे व्यवस्थापित केले? काही 30-XNUMX वर्षांपूर्वी मुले खूप छान आणि रोमांचक काय करत होती हे आम्ही लक्षात ठेवण्याचा निर्णय घेतला.

हे आठवते? आम्ही तासन्तास नेहमीच्या लवचिक बँडमधून बाउन्स करण्यास तयार होतो! दोन धरले, तिसरे (किंवा अगदी संघ) उडी मारली. त्यांनी वेगवेगळ्या प्रकारे उडी मारली: एका वळणाने, क्रॉससह, अगदी लवचिक बँडने बनविलेले नमुने आमच्या पायांनी वळवले गेले. हे सर्व वेगवेगळ्या उंचीवर, घोट्यापासून मानेपर्यंत. अर्थात, प्रत्येकजण नंतरचे सहन करू शकत नाही. त्रुटीची किंमत महाग आहे: तुम्हाला रबर बँड धरून जागेवर जावे लागले.

काय फायदे आहेत: खेळ, जसे आपण आता समजतो, उत्तम प्रकारे विकसित सहनशक्ती, हालचालींचे समन्वय. मला चिकाटीचे प्रशिक्षण देखील द्यावे लागले, कारण उडी मारण्याचे शहाणपण झटकून टाकता येत नाही! खूप सराव करावा लागला. आणि एक चांगली स्मृती अजूनही आवश्यक आहे. खेळाचे नियम बरेच गुंतागुंतीचे आहेत.

ते का विसरले: लक्षात ठेवा जेव्हा तुम्ही तुमच्या हातात समान रबर बँड धरला होता. शेतात ती निरुपयोगी आहे. आणि आपण नाही तर मुलाला खेळ कोण दाखवणार?

नाही, आता तुम्ही बालवाडीजवळील विहाराच्या ठिकाणी संख्या असलेले पिंजरे पाहू शकता. पण क्वचितच. अंगणात, क्लासिक्स यापुढे काढले जात नाहीत. खेदाची गोष्ट आहे. शेवटी, एक संपूर्ण शहाणपण होते: प्रथम, इच्छित सेलमध्ये एक सपाट गारगोटी मारा. काहींनी शू पॉलिशचे डबे वाळूने भरलेले होते. त्यांनी चांगले उड्डाण केले. आणि मग आपल्याला त्रुटींशिवाय उडी मारण्याची देखील आवश्यकता आहे, जणू काही संख्यांवर उतरत आहे आणि देवाने मनाई केली पाहिजे, पिंजऱ्याच्या पुढे!

काय फायदे आहेत: हालचालींच्या समन्वयाचा विकास, वेस्टिब्युलर उपकरणाचे प्रशिक्षण - सर्वकाही या अद्भुत खेळात होते.

ते का विसरले: क्लासिक्स काढण्यासाठी कोठेही नाही. अंगणात गाड्या आहेत. खेळाच्या मैदानावर एक विशेष कोटिंग आहे जे जखमांपासून पूर्णपणे संरक्षण करते, परंतु आपण त्यावर काहीही काढू शकत नाही.

अंगणातील गोंगाट करणारी टोळी दोन संघांमध्ये विभागली गेली होती: काहींनी बाहेर काढले, तर काहींनी उडणारा चेंडू चुकवला. त्यांनी तुम्हाला बॉलने मारले - जर तुम्ही कृपया साइट सोडली आणि प्रेक्षकांच्या रँकवर जा. जो जास्त काळ टिकला तो राजा. उत्साह, मजा!

काय फायदे आहेत: बाउन्सरने सहनशक्ती आणि प्रतिक्रिया गती आणि हालचालींचे समन्वय दोन्ही उत्तम प्रकारे पंप केले. सांघिक भावना, पुन्हा, एक स्पर्धात्मक क्षण.

ते का विसरले: प्रथम, पुन्हा, कोठेही नाही. तुम्ही पार्क केलेल्या गाड्यांमधून फिरू नका. आणि आपण आरशात आला तर? डोके फाडले जाईल. दुसरे म्हणजे, पुरेसे मोठे संघ एकत्र करणे खूप कठीण आहे. मग तुम्ही सहा वर्षाच्या मुलाला एकटे फिरायला जाऊ दिले? तेच आहे. आणि तिसरे, मुलांच्या सुरक्षिततेच्या ध्यासाने भूमिका बजावली. कोणाच्या डोक्यात चेंडू आला तर? किंबहुना त्यात दगडाचा नाही तर हलक्या बॉलचा काहीही दोष नाही. परंतु तोंडावर थप्पड मारलेल्या मुलाचे सांत्वन करण्यापेक्षा मनाई करणे सोपे आहे.

वेगवेगळ्या ठिकाणी या खेळाला वेगळ्या प्रकारे संबोधले गेले: बोयर्स, चेन. पण सार एकच आहे: दोन संघ, मुले साखळीत एकमेकांच्या विरुद्ध रांगेत उभे आहेत, हात धरून, जादूचे शब्द उच्चारतात आणि ... "हल्ला करणार्‍या टीम"पैकी एक शत्रूची साखळी तोडण्याचा आणि तोडण्याचा प्रयत्न करीत दुसर्‍याकडे धावतो. . जर तुम्ही यशस्वी झालात, तर तुम्ही तुमच्याबरोबर एलियन टीमपैकी एकाला घेऊन जाल. तसे नसल्यास, तुम्ही स्वतः शत्रूच्या कैदेत राहता.

काय फायदे आहेत: हे तुमच्यासाठी फक्त शारीरिक हालचाली नाही. शेवटी, साखळी तुटण्याची अधिक शक्यता असण्यासाठी तुम्हाला कुठे क्रॅश करायचे ते निवडणे आवश्यक आहे. तर्कशास्त्र, गणना, रणनीती आणि डावपेच! आणि पुन्हा टीमवर्क.

ते का विसरले: बाउंसर सारख्याच कारणांसाठी. कोठेही नाही, कोणाशीही नाही, हे अत्यंत क्लेशकारक आहे. तुम्ही साखळी इतक्या प्रभावीपणे तोडू शकता की तुमचे गुडघे दुखतात. पण मजा आहे. पण आता हा वाद नाही.

एक नेता आहे, एक संघ आहे. प्रस्तुतकर्ता एक यमक वाचतो: "समुद्र काळजीत आहे - एक, समुद्र काळजीत आहे - दोन, समुद्र काळजीत आहे - तीन, एक समुद्राची आकृती, जागेवर गोठली आहे." किंवा समुद्री नाही, परंतु खेळ, पक्षी - कोणतीही थीम असू शकते. यमक वाजवले जात असताना, सहभागी हलतात. ते “फ्रीज” या शब्दावर गोठतात. प्रस्तुतकर्ता मृतांना बायपास करतो, त्यापैकी एकाला स्पर्श करतो आणि येथे चूक न करणे आवश्यक होते: आपण कोणाची गर्भधारणा केली होती हे दर्शविण्यासाठी. आणि यजमानाला अंदाज लावायचा होता. जर तुम्ही चुकीचा अंदाज लावला तर तो नेता राहतो आणि पुढच्याकडे जातो. तुम्ही बरोबर अंदाज लावला आहे – खेळाडू आणि सादरकर्ता ठिकाणे बदलतात.

काय फायदे आहेत: फक्त कल्पना करा की कल्पनेसाठी किती आनंद आहे! येथे आणि प्लास्टिक, आणि कलात्मकता, आणि चतुराई आणि सर्जनशील विचार. विचारांची गती – शेवटी, जाता जाता, तुम्हाला पटकन काहीतरी शोधून काढण्याची गरज आहे. आणि स्टॅटिक्समध्ये स्नायूंसाठी किती भार आहे! आम्ही आरामदायक पोझिशन्स घेतल्या नाहीत, आठवते?

ते का विसरले: अस्पष्ट कदाचित मुले विसरली असतील की बर्याच काळासाठी एकाच स्थितीत कसे गोठवायचे? कदाचित कोणतीही कंपनी नाही? किंवा कदाचित त्यांच्याकडे गेमबद्दल सांगण्यासाठी कोणीही नसेल? आम्ही कबूल करतो - आमच्याकडे उत्तर नाही.

सादरकर्त्याच्या हातात - अंगठी असणे आवश्यक नाही. कदाचित एक सामान्य गारगोटी. पण आमच्यासाठी ही सर्वात वास्तविक रिंग आहे. बाकीच्यांनी बोट धरून आपले तळवे धरले आहेत जेणेकरून त्यांच्या हातात काही आहे की नाही हे दिसत नाही. "रिंग" एका व्यक्तीकडे जाते. परंतु प्रथम, सादरकर्ता प्रत्येकाच्या तळहातावर हवासा वाटणारी अंगठी घालण्याचे नाटक करून सर्वांना बायपास करतो. आणि मग तो म्हणतो: "रिंग, रिंग, बाहेर पोर्चवर जा!" ज्याला मिळाले त्याने पळून जावे. आणि बाकीचे - त्याला पकडण्यासाठी. हा एक गोंधळ आहे!

काय फायदे आहेत: हा गेम तुम्हाला केवळ त्वरीत आणि निर्णायकपणे कार्य करण्यास शिकवत नाही तर आपला चेहरा ठेवण्यास देखील शिकवतो. शेवटी, तुम्हाला अंगठी मिळवून स्वतःला सोडून देण्याची गरज नाही. ट्रेन्स समजूतदारपणा: ज्यांना अंगठी मिळाली आणि ज्यांना पकडले जाणे आवश्यक आहे त्यांच्या चेहऱ्यावरून अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करा.

ते का विसरले: खेळ मोठ्या कंपनीसाठी चांगला आहे. ताजी हवेत असे गोळा करणे, जसे की आम्हाला आधीच आढळले आहे, कठीण आहे. खोली तिच्यासाठी अरुंद आहे. फक्त जिम असेल तर … पण संध्याकाळी फिरायला कुठे मिळेल.

सभ्यपणे आम्ही एका ओळीत बसतो. काय फरक पडत नाही. दुकान असेल तर चांगलं. नाही – सँडबॉक्सची बाजू, एक लॉग, कारचे जुने टायर बंद होतील. आणि आम्ही आमचे कान सावध करतो: जेव्हा चेंडू तुमच्या दिशेने उडतो तेव्हा तुम्हाला हे समजले पाहिजे की ज्या वस्तूच्या नावाने यजमान चेंडू फेकत होता तो खाण्यायोग्य आहे की नाही. होय असल्यास, तुम्हाला चेंडू पकडणे आवश्यक आहे. नाही तर परत लढा. Fucked अप - पुढाकार घ्या.

काय फायदे आहेत: प्रतिक्रियेची अमूल्य गती. आणि शब्दसंग्रह. तुम्हाला कधीच माहीत नाही, अचानक एका शेजार्‍याला चवदार पदार्थासाठी काही धूर्त नाव माहित आहे. किंवा, उलट, बेस्वाद. आणि तो त्याचा वैयक्तिक पराभव सन्मानाने स्वीकारण्याची क्षमता विकसित करतो.

ते का विसरले: देखील अस्पष्ट आहे. तुम्हाला खेळण्यासाठी जास्त जागेची गरज नाही. कदाचित ती कंपनी पुन्हा आहे?

अर्थात, हे सर्व खेळ नाहीत. तेथे “स्ट्रीम”, “7 खडे”, “कॉसॅक्स-रॉबर्स”, नाइटली लढाया देखील आहेत ... होय, बरेच काही. पण त्यांना आईसोबत खेळणे कंटाळवाणे आहे, दोन किंवा तीन, खूप. याव्यतिरिक्त, “धावू नका”, “हिट”, “ओरडू नका” अशा सततच्या गारपिटीमध्ये तुम्ही गेमचा आनंद घेऊ शकत नाही. तुम्हाला माहीत आहे की, आमची मुलं आता खूप एकाकी झाली आहेत. म्हणून ते वास्तविक जीवनापेक्षा सोशल नेटवर्क्सवर अधिक वेळा चॅट करतात. होय, ते खेळण्यांमध्ये बसतात - आभासी शत्रूशिवाय तेथे कोणालाही आवश्यक नाही.

प्रत्युत्तर द्या