मानसशास्त्र

पोकेमॉन गो हा मोबाइल गेम यूएसमध्ये 5 जुलै रोजी रिलीज झाला आणि एका आठवड्यात जगभरात Android आणि iPhone वर सर्वाधिक डाउनलोड केलेल्या अॅप्सपैकी एक बनला. आता हा गेम रशियामध्ये उपलब्ध आहे. मानसशास्त्रज्ञ या अचानक "पोकेमॉन उन्माद" साठी त्यांचे स्पष्टीकरण देतात.

आम्ही विविध कारणांसाठी व्हिडिओ गेम खेळतो. काही लोकांना सँडबॉक्स गेम्स आवडतात जिथे तुम्ही तुमच्या स्वतःच्या कथा आणि पात्रांसह संपूर्ण जग तयार करू शकता, तर काहींना शूटिंग गेमचे व्यसन आहे जिथे तुम्ही वाफ सोडू शकता. क्वांटिक फाउंड्री एजन्सी, जी गेम विश्लेषणामध्ये माहिर आहे, हायलाइट केली यशस्वी खेळामध्ये सहा प्रकारचे खेळाडू प्रेरणा असणे आवश्यक आहे: क्रिया, सामाजिक अनुभव, कौशल्य, विसर्जन, सर्जनशीलता, यश1.

Pokemon Go त्यांना पूर्णपणे उत्तर देईल असे दिसते. अॅप्लिकेशन इन्स्टॉल केल्यानंतर, खेळाडूला त्यांच्या स्मार्टफोनच्या कॅमेऱ्यातून «पॉकेट मॉन्स्टर्स» (शीर्षकातील पोकेमॉन शब्दाचा अर्थ) दिसू लागतो, जसे की ते रस्त्यावर फिरत आहेत किंवा खोलीभोवती उडत आहेत. त्यांना पकडले जाऊ शकते, प्रशिक्षित केले जाऊ शकते आणि इतर खेळाडूंसह पोकेमॉन लढाया होऊ शकतात. असे दिसते की खेळाचे यश स्पष्ट करण्यासाठी हे पुरेसे आहे. परंतु छंदाचे प्रमाण (एकट्या यूएस मध्ये 20 दशलक्ष वापरकर्ते) आणि मोठ्या संख्येने प्रौढ गेमर्स सूचित करतात की इतर, सखोल कारणे आहेत.

मंत्रमुग्ध जग

पोकेमॉन ब्रह्मांड, लोक आणि सामान्य प्राण्यांव्यतिरिक्त, मन, जादुई क्षमता (उदाहरणार्थ, अग्निश्वास किंवा टेलिपोर्टेशन) आणि उत्क्रांत होण्याची क्षमता असलेल्या प्राण्यांचे वास्तव्य आहे. तर, प्रशिक्षणाच्या मदतीने, आपण लहान कासवापासून वॉटर गनसह वास्तविक जिवंत टाकी वाढवू शकता. सुरुवातीला, हे सर्व कॉमिक्स आणि कार्टूनच्या नायकांनी केले होते आणि चाहते फक्त स्क्रीनच्या दुसऱ्या बाजूला किंवा पुस्तकाच्या पृष्ठावर त्यांच्याशी सहानुभूती दाखवू शकतात. व्हिडिओ गेमच्या युगाच्या आगमनाने, दर्शक स्वत: पोकेमॉन प्रशिक्षक म्हणून पुनर्जन्म घेण्यास सक्षम होते.

संवर्धित वास्तविकता तंत्रज्ञान आपल्याला परिचित वातावरणात आभासी वर्ण ठेवते

Pokemon Go ने वास्तविक जग आणि आपल्या कल्पनेने निर्माण केलेले जग यांच्यातील रेषा अस्पष्ट करण्याच्या दिशेने आणखी एक पाऊल टाकले आहे. ऑगमेंटेड रिअ‍ॅलिटी तंत्रज्ञान आपल्याला परिचित वातावरणात आभासी वर्ण ठेवते. ते कोपऱ्यातून डोळे मिचकावतात, झुडुपात आणि झाडांच्या फांद्यांवर लपतात, थेट प्लेटमध्ये उडी मारण्याचा प्रयत्न करतात. आणि त्यांच्याशी परस्परसंवाद त्यांना आणखी वास्तविक बनवतो आणि सर्व सामान्य ज्ञानाच्या विरूद्ध, आपल्याला परीकथेवर विश्वास ठेवतो.

बालपण परत

बालपणातील भावना आणि ठसे आपल्या मानसिकतेत इतके प्रकर्षाने उमटलेले असतात की त्यांचे प्रतिध्वनी आपल्या कृती, आवडी-निवडीत अनेक वर्षांनंतर आढळतात. हा योगायोग नाही की नॉस्टॅल्जिया पॉप संस्कृतीचे एक शक्तिशाली इंजिन बनले आहे - कॉमिक्स, चित्रपट आणि मुलांच्या पुस्तकांच्या यशस्वी रिमेकची संख्या अगणित आहे.

आजच्या अनेक खेळाडूंसाठी पोकेमॉन ही लहानपणापासूनची प्रतिमा आहे. त्यांनी किशोर अॅशच्या साहसांचे अनुसरण केले, ज्याने, त्याचे मित्र आणि त्याचे प्रिय पाळीव प्राणी पिकाचू (संपूर्ण मालिकेचे वैशिष्ट्य बनलेले इलेक्ट्रिक पोकेमॉन) सोबत जगभर प्रवास केला, मित्र बनणे, प्रेम करणे आणि इतरांची काळजी घेणे शिकले. आणि नक्कीच, जिंका. “परिचित प्रतिमांसह आशा, स्वप्ने आणि काल्पनिक गोष्टी ज्या आपल्या मनात भरून येतात, ते आसक्तीच्या तीव्र भावनांचे स्त्रोत आहेत,” असे जेमी मॅडिगन, अंडरस्टँडिंग गेमर्स: द सायकोलॉजी ऑफ व्हिडीओ गेम्स अँड देअर इम्पॅक्ट ऑन पीपल (गेटिंग) चे लेखक स्पष्ट करतात. गेमर : व्हिडिओ गेम्सचे मानसशास्त्र आणि ते खेळणाऱ्या लोकांवर त्यांचा प्रभाव»).

"त्यांचे" शोधा

परंतु बालपणात परत येण्याची इच्छा याचा अर्थ असा नाही की आपण पुन्हा अशक्त आणि असहाय्य होऊ इच्छितो. उलट, हे थंड, अप्रत्याशित जगातून दुसर्‍याकडे पळून जाणे आहे — उबदार, काळजी आणि प्रेमाने भरलेले. नॉर्थ डकोटा (यूएसए) विद्यापीठातील मानसशास्त्रज्ञ क्ले रूटलेज म्हणतात, “नॉस्टॅल्जिया हा केवळ भूतकाळाचाच नव्हे तर भविष्याचाही संदर्भ आहे. - आम्ही इतरांसाठी मार्ग शोधत आहोत - जे आमच्याबरोबर आमचे अनुभव, आमच्या भावना आणि आठवणी सामायिक करतात. त्यांच्या स्वतःसाठी».

व्हर्च्युअल जगात लपून राहण्याच्या खेळाडूंच्या इच्छेमागे अतिशय वास्तविक गरजांची लालसा असते जी ते वास्तविक जीवनात पूर्ण करण्याचा प्रयत्न करतात.

शेवटी, आभासी जगामध्ये आश्रय घेण्याच्या खेळाडूंच्या इच्छेमागे अतिशय वास्तविक गरजांची लालसा असते जी ते वास्तविक जीवनात पूर्ण करण्याचा प्रयत्न करत असतात — जसे की इतर लोकांशी संपर्क साधण्याची गरज. “संवर्धित वास्तवात, तुम्ही फक्त कृती करत नाही – तुम्ही तुमचे यश इतरांना सांगू शकता, एकमेकांशी स्पर्धा करू शकता, तुमचे संग्रह दाखवू शकता,” मार्केटर रसेल बेल्क (रसेल बेल्क) स्पष्ट करतात.

रसेल बेल्कच्या म्हणण्यानुसार, भविष्यात आपल्याला आभासी जग काही क्षणिक समजणार नाही, आणि त्यातील घटनांबद्दलच्या आपल्या भावना आपल्यासाठी वास्तविक घटनांबद्दलच्या आपल्या भावनांइतक्याच महत्त्वाच्या असतील. आमचा "विस्तारित "मी" — आमचे मन आणि शरीर, आमच्या मालकीची प्रत्येक गोष्ट, आमचे सर्व सामाजिक संबंध आणि भूमिका — हळूहळू डिजिटल "क्लाउड" मध्ये जे आहे ते आत्मसात करते.2. पोकेमॉन मांजरी आणि कुत्र्यांसारखे आमचे नवीन पाळीव प्राणी बनतील का? किंवा कदाचित, त्याउलट, ज्यांना मिठी मारली जाऊ शकते, मारले जाऊ शकते, त्यांची उबदारता अनुभवली जाऊ शकते अशा लोकांचे आपण अधिक कौतुक करायला शिकू. वेळच सांगेल.


1 Quanticfoundry.com वर अधिक जाणून घ्या.

2. मानसशास्त्रातील वर्तमान मत, 2016, व्हॉल. 10.

प्रत्युत्तर द्या