मानसशास्त्र

"मुली-माता", स्टोअरमध्ये किंवा "युद्ध खेळ" मध्ये खेळणे - या खेळांमधून आधुनिक मुलांचा अर्थ काय आहे? संगणक गेम त्यांना कसे बदलू किंवा पूरक करू शकतात? आधुनिक मुलाने पूर्ण विकसित होण्यासाठी कोणत्या वयापर्यंत खेळावे?

आयुष्याच्या पहिल्या वर्षाच्या अखेरीस आफ्रिकन मुले मानसिक आणि शारीरिक विकासाच्या बाबतीत युरोपियन मुलांना मागे टाकतात. हे 1956 मध्ये फ्रेंच महिला मार्सेल जे बेर यांनी युगांडामध्ये संशोधन करत असताना शोधून काढले.

या फरकाचे कारण म्हणजे आफ्रिकन मूल घरकुल किंवा स्ट्रोलरमध्ये खोटे बोलत नाही. जन्मापासून, तो त्याच्या आईच्या छातीवर असतो, तिला स्कार्फ किंवा कापडाने बांधलेला असतो. मूल जग शिकते, सतत तिचा आवाज ऐकते, आईच्या शरीराच्या संरक्षणाखाली स्वतःला जाणवते. सुरक्षिततेची ही भावनाच त्याला जलद विकसित होण्यास मदत करते.

पण भविष्यात, युरोपियन मुले त्यांच्या आफ्रिकन समवयस्कांना मागे टाकतील. आणि यासाठी एक स्पष्टीकरण देखील आहे: सुमारे एक वर्ष त्यांना त्यांच्या स्ट्रॉलर्समधून बाहेर काढले जाते आणि खेळण्याची संधी दिली जाते. आणि आफ्रिकन देशांतील मुले लवकर काम करू लागतात. या टप्प्यावर, त्यांचे बालपण संपते आणि त्यांचा विकास थांबतो.

आज काय होत आहे?

येथे एक सामान्य आईची तक्रार आहे: “मुल 6 वर्षांचे आहे आणि त्याला अजिबात अभ्यास करायचा नाही. किंडरगार्टनमध्ये, तो दोन वर्गांसाठी डेस्कवर देखील बसत नाही, परंतु दररोज त्यापैकी फक्त 4-5. तो कधी खेळतो?

बरं, शेवटी, त्यांच्या बागेत सर्व क्रियाकलाप खेळले जातात, ते नोटबुकमध्ये तारे काढतात, हा एक खेळ आहे

पण तो खूप आजारी आहे. तो तीन दिवस बालवाडीत जातो, आणि नंतर आठवडाभर घरी बसतो आणि आम्ही बालवाडीचा कार्यक्रम पाहतो. आणि संध्याकाळी त्याच्याकडे मंडळे, नृत्यदिग्दर्शन, इंग्रजी धडे आहेत ... «

व्यवसाय सल्लागार म्हणतात, "मार्केट तुमची मुले दोन वर्षांची असल्यापासून पाहत आहे." वयाच्या तीन व्या वर्षी सामान्य उच्चभ्रू संस्थेत जाण्यासाठी त्यांच्याकडे प्रशिक्षण घेण्यासाठी वेळ असणे आवश्यक आहे. आणि सहा वाजता आपण एखाद्या व्यवसायावर निर्णय घेण्यासाठी तज्ञाचा सल्ला घ्यावा. अन्यथा, तुमचे मूल या स्पर्धात्मक जगात बसणार नाही.

चीनमध्ये आधुनिक मुले सकाळपासून रात्रीपर्यंत अभ्यास करतात. आणि आपणही या दिशेने वाटचाल करत आहोत. आमची मुले अंतराळात फारशी उन्मुख नाहीत, त्यांना कसे खेळायचे हे माहित नाही आणि ते हळूहळू आफ्रिकन मुलांमध्ये बदलत आहेत जे वयाच्या तीन वर्षापासून काम करण्यास सुरवात करतात.

आपल्या मुलांचे बालपण किती काळ आहे?

दुसरीकडे, मानववंशशास्त्रज्ञ आणि न्यूरोशास्त्रज्ञांचे आधुनिक संशोधन असे दर्शविते की बालपण आणि किशोरावस्था अधिक विस्तारित होत आहे. आज, पौगंडावस्थेतील कालावधी असे दिसते:

  • 11 - 13 वर्षे — पौगंडावस्थेपूर्वीचे वय (जरी आधुनिक मुलींमध्ये, मासिक पाळी मागील पिढ्यांपेक्षा लवकर सुरू होते, सरासरी - साडे अकरा वर्षे);
  • 13 - 15 वर्षे - लवकर पौगंडावस्थेतील
  • 15 - 19 वर्षे - मध्यम किशोरावस्था
  • १९-२२ वर्षे वय (२५ वर्षे) - उशीरा पौगंडावस्थेतील.

असे दिसून आले की बालपण आज वयाच्या 22-25 पर्यंत चालू आहे. आणि हे चांगले आहे, कारण लोक दीर्घकाळ जगत आहेत आणि औषध वेगाने विकसित होत आहे. पण वयाच्या तीनव्या वर्षी जर मुल खेळायला थांबलं आणि अभ्यास करायला लागलं, तर त्याचा उत्साह तो शाळा सोडल्यापर्यंत, तारुण्याला लागेपर्यंत कायम राहील का?

गेमर्सची निर्मिती आणि 4 «K»

आजचे जग संगणकीकृत झाले आहे आणि गेमर्सची पहिली पिढी आपल्या डोळ्यांसमोर मोठी झाली आहे. ते आधीच कार्यरत आहेत. परंतु मानसशास्त्रज्ञांच्या लक्षात आले आहे की त्यांच्याकडे पूर्णपणे भिन्न प्रेरणा आहे.

मागील पिढ्यांनी कर्तव्याच्या भावनेतून काम केले आणि कारण "ते बरोबर आहे." तरुण लोक उत्कटतेने आणि पुरस्काराने प्रेरित होतात. त्यांना कर्तव्याच्या भावनेतून काम करण्यात काहीच अर्थ दिसत नाही, त्यांना कंटाळा आला आहे.

वीस वर्षांत, जगात फक्त सर्जनशील व्यवसायच राहतील, बाकीचे रोबोट्स करतील. याचा अर्थ असा की शाळा आज जे ज्ञान देते ते व्यावहारिकदृष्ट्या त्यांना उपयुक्त ठरणार नाही. आणि जी कौशल्ये आपण त्यांना देऊ शकत नाही ती कामी येतील. कारण त्यांना नेमके कशाची गरज आहे हे आपल्याला माहीत नाही किंवा ही कौशल्ये आपल्याकडे नाहीत.

परंतु हे निश्चितपणे ज्ञात आहे की त्यांना खेळण्याची क्षमता आवश्यक असेल, विशेषतः सांघिक खेळ खेळण्यासाठी.

आणि असे दिसून आले की मुलाला सर्व प्रकारच्या विकास मंडळांमध्ये आणि विभागांमध्ये पाठवून, आम्ही त्याला भविष्यात निश्चितपणे आवश्यक असलेल्या एकमेव कौशल्यापासून वंचित ठेवतो - आम्ही त्याला खेळण्याची, महत्त्वपूर्ण प्रक्रिया खेळण्याची आणि प्रशिक्षण देण्याची संधी देत ​​नाही. त्यांना

भविष्यातील शिक्षणासोबत काम करणार्‍या कॉर्पोरेशन्स आधुनिक शिक्षणाचे 4 के म्हणतात:

  1. सर्जनशीलता.
  2. गंभीर विचार.
  3. संप्रेषण.
  4. सहकार्याने

इथे गणित, इंग्रजी आणि इतर शालेय विषयांचा मागमूसही नाही. ते सर्व मुलांना हे चार «K» शिकवण्यास मदत करण्याचे साधन बनतात.

चार K कौशल्य असलेले मूल आजच्या जगाशी जुळवून घेते. म्हणजेच, त्याच्याकडे असलेली कौशल्ये तो सहजपणे ठरवतो आणि अभ्यासाच्या प्रक्रियेत ती सहजपणे मिळवतो: त्याला ते इंटरनेटवर सापडले — ते वाचा — त्याचे काय करायचे ते समजले.

संगणक खेळ हा खेळ आहे का?

शिक्षक आणि मानसशास्त्रज्ञांचे गेमिफिकेशन प्रक्रियेसाठी दोन दृष्टिकोन आहेत:

1. कॉम्प्युटरच्या व्यसनामुळे वास्तवाचा संपूर्ण संपर्क तुटतोआणि आम्हाला अलार्म वाजवावा लागेल. कारण ते वास्तवाच्या मॉड्युलेटरमध्ये राहतात, संवाद कसा साधायचा हे ते विसरतात, त्यांच्या हातांनी काहीतरी कसे करायचे ते त्यांना खरोखर माहित नसते, परंतु ते तीन क्लिकमध्ये करतात जे आम्हाला खूप कठीण वाटते. उदाहरणार्थ, नवीन खरेदी केलेला फोन सेट करा. ते आपल्या वास्तविकतेशी संपर्क गमावतात, परंतु आपल्यासाठी दुर्गम असलेल्या वास्तविकतेशी त्यांचा संबंध असतो.

2. संगणक गेम हे भविष्यातील वास्तव आहे. तेथे मुलामध्ये भविष्यातील जीवनासाठी आवश्यक कौशल्ये विकसित होतात. तो नेटवर कोणाशी तरी खेळतो आणि एकटा बसत नाही.

मुल खेळांमध्ये देखील आक्रमकता व्यक्त करते, त्यामुळे आजकाल बालगुन्हेगारी झपाट्याने कमी झाली आहे. जीवनात संवाद साधण्यासाठी कोणीतरी असेल तर कदाचित आधुनिक मुले संगणक गेम कमी खेळतील.

मागील पिढ्यांतील मुलांनी खेळलेल्या भूमिका-खेळणाऱ्या खेळांची जागा संगणकीय खेळांनी घेतली आहे

एक फरक आहे: संगणक गेममध्ये, वास्तविकता स्वतः खेळाडूंनी नाही तर गेमच्या निर्मात्यांद्वारे सेट केली जाते. आणि पालकांनी समजून घेतले पाहिजे की हा खेळ कोण करतो आणि तो त्यात काय अर्थ ठेवतो.

आज, एखाद्याला मनोवैज्ञानिक कथांसह गेम सहज सापडतात जे मुलाला विचार करण्यास, निर्णय घेण्यास आणि नैतिक निवड करण्यास भाग पाडतात. असे खेळ उपयुक्त मनोवैज्ञानिक ज्ञान, सिद्धांत आणि जीवनाचे मार्ग प्रदान करतात.

जुन्या पिढ्यांना हे ज्ञान परीकथा आणि पुस्तकांमधून मिळाले. आपले पूर्वज पौराणिक कथांमधून, पवित्र पुस्तकांमधून शिकले. आज, मानसशास्त्रीय ज्ञान आणि सिद्धांत संगणक गेममध्ये अनुवादित केले जातात.

तुमची मुलं काय खेळत आहेत?

तथापि, आपल्या मुलांच्या जीवनात सामान्य भूमिकांना महत्त्वाचे स्थान आहे. आणि मूलभूत, पुरातन प्लॉट्सच्या आधारावर, संगणक गेम देखील तयार केले जातात.

तुमच्या मुलाला कोणते खेळ खेळायला आवडतात याकडे लक्ष द्या. जर तो एखाद्या विशिष्ट खेळावर "गोठवला" तर याचा अर्थ असा आहे की तो तेथे नसलेल्या कौशल्यांचा वापर करत आहे, काही भावनांची कमतरता भरून काढत आहे.

या खेळाचा अर्थ विचार करा? मुलाला काय गहाळ आहे? कबुलीजबाब? तो त्याच्या आक्रमकतेला तोंड देऊ शकत नाही का? तो आपला स्वाभिमान वाढवण्याचा प्रयत्न करत आहे आणि त्याला दुसर्‍या मार्गाने वाढवण्याची संधी नाही?

चला काही लोकप्रिय RPG च्या बिंदूवर एक नजर टाकूया.

डॉक्टरांचा खेळ

हे विविध प्रकारच्या भीती आणि डॉक्टरांकडे जाण्याचे तंत्रज्ञान, उपचार प्रक्रिया यापासून मुक्त होण्यास मदत करते.

डॉक्टर ही अशी व्यक्ती आहे जी आई पाळते. तो त्याच्या आईपेक्षा जास्त महत्त्वाचा आहे. त्यामुळे डॉक्‍टर खेळण्याची संधी ही सुद्धा पॉवर प्ले करण्याची संधी आहे.

याव्यतिरिक्त, हॉस्पिटलमध्ये खेळणे त्याला त्याच्या शरीराची आणि मित्राच्या शरीराची तसेच पाळीव प्राण्यांची कायदेशीर तपासणी करण्यास अनुमती देते.

जर एखादे मूल विशेषतः चिकाटीचे असेल आणि नियमितपणे काल्पनिक वैद्यकीय वस्तू हाताळत असेल - एनीमा, ड्रॉपर्स ठेवते, तर हे शक्य आहे की त्याला आधीच वैद्यकीय अत्याचाराचा अनुभव आला असेल. आजाराने ग्रस्त होणे आणि बरे होण्याच्या प्रक्रियेतून ग्रस्त होणे यातील फरक पाहणे मुलांना कठीण जाते.

स्टोअरमध्ये खेळ

या गेममध्ये, मुलाला संभाषण कौशल्य प्राप्त होते, नातेसंबंध निर्माण करणे, संवाद करणे, वाद घालणे (सौदा) शिकणे शिकते. आणि स्टोअरमध्ये खेळणे देखील त्याला स्वतःला सादर करण्यात मदत करते, त्याच्याकडे (आणि त्याच्यामध्ये) काहीतरी चांगले, मौल्यवान आहे हे दर्शविते.

प्रतिकात्मक स्तरावर, मूल "खरेदी आणि विक्री" प्रक्रियेत त्याच्या आंतरिक गुणांची जाहिरात करते. "खरेदीदार" "विक्रेत्याच्या" मालाची प्रशंसा करतो आणि त्याद्वारे त्याचा स्वाभिमान वाढतो.

रेस्टॉरंट खेळ

या गेममध्ये, मूल काम करते, सर्व प्रथम, त्याचे त्याच्या आईशी नाते. शेवटी, एक रेस्टॉरंट म्हणजे स्वयंपाक, स्वयंपाक, आणि घरात सर्वात महत्वाचा स्वयंपाक कोण आहे? अर्थात, आई.

आणि "स्वयंपाक" किंवा अतिथी प्राप्त करण्याच्या प्रक्रियेत, मूल तिच्याशी स्पर्धा करण्याचा प्रयत्न करते, तिच्यावर नियंत्रण ठेवते. याव्यतिरिक्त, तो निर्भयपणे त्याच्या आईबद्दल असलेल्या विविध भावना व्यक्त करू शकतो. उदाहरणार्थ, तिला असे सांगून तुमचा असंतोष व्यक्त करा: "फाय, मला ते आवडत नाही, तुझ्याकडे काचेत माशी आहे." किंवा चुकून प्लेट टाका.

आईच्या मुली

भूमिका भांडाराचा विस्तार. आपण एक आई होऊ शकता, आपल्या आईचा «बदला» घेऊ शकता, बदला घेऊ शकता, इतरांची आणि स्वतःची काळजी घेण्याची कौशल्ये विकसित करू शकता.

कारण भविष्यात मुलीला फक्त तिच्या मुलांसाठीच नाही तर स्वतःसाठीही आई व्हावे लागेल. इतर लोकांसमोर आपल्या मतासाठी उभे रहा.

युद्ध खेळ

या गेममध्ये, आपण आक्रमक होण्याचा प्रयत्न करू शकता, आपल्या हक्कांचे, आपल्या क्षेत्राचे रक्षण करण्यास शिकू शकता.

प्रतिकात्मकदृष्ट्या, हे खेळकर मार्गाने अंतर्गत संघर्षाचे प्रतिनिधित्व आहे. दोन सैन्य, मानसिक वास्तविकतेच्या दोन भागांप्रमाणे, आपापसात लढत आहेत. एक सैन्य जिंकेल की दोन सैन्य आपसात सहमत होऊ शकतील? मूल अंतर्गत आणि बाह्य संघर्षांचे निराकरण करण्यासाठी तंत्रज्ञान विकसित करते.

लपवा आणि शोधा

आईशिवाय एकटे राहण्याच्या संधीबद्दल हा एक खेळ आहे, परंतु जास्त काळ नाही, थोडासा. उत्साह, भीती आणि मग भेटल्याचा आनंद अनुभवा आणि माझ्या आईच्या डोळ्यातला आनंद पाहा. सुरक्षित परिस्थितीत प्रौढ जीवनाचे प्रशिक्षण हा खेळ आहे.

मुलांबरोबर मन लावून खेळा

आज अनेक प्रौढांना त्यांच्या मुलांसोबत कसे खेळायचे हे माहित नाही. प्रौढ कंटाळले आहेत, कारण त्यांना त्यांच्या कृतींचा अर्थ समजत नाही. परंतु, जसे आपण पाहू शकता, भूमिका-खेळण्याच्या गेममधील अर्थ खूप मोठा आहे. या खेळांचे फक्त काही अर्थ येथे आहेत.

जेव्हा पालकांना हे समजते की त्यांच्या मुलाच्या शेजारी बसून "अरे!" किंवा "अहो!" किंवा सैनिकांना हलवून, ते त्याचा आत्मसन्मान वाढवतात किंवा अंतर्गत संघर्ष सोडवण्यास हातभार लावतात, खेळाकडे पाहण्याचा त्यांचा दृष्टिकोन बदलतो. आणि ते स्वतःच अधिक स्वेच्छेने खेळू लागतात.

जे पालक आपल्या मुलांसोबत दररोज खेळतात ते आपल्या मुलाच्या विकासासाठी खूप महत्वाचे काम करतात आणि त्याच वेळी त्याचा आनंद घेतात.

प्रत्युत्तर द्या